FEATURES FROM THE PUBLIC PROJECT
More than colour reduction.
A path to printing.
ChromaMatter links colour cleanup, real filament selection, local 3D painting, solidification, and validated 3MF export in one desktop workflow.
色の整理から実フィラメント選択、手修正、閉立体化、3MF出力までを一つにつなぎます。
◎Local OBJ / GLB
Process vertex-colour OBJ and supported static GLB files locally. Your model is not uploaded.頂点カラーOBJ/対応する静的GLBをローカルで処理します。
32Full Spectrum
Build 16, 24, or 32 printable colour states from four physical filaments.4本の実フィラメントから16/24/32色を構成します。
4Flat Four
Create broad four-colour regions with conservative highlight correction in Test 3.広い面を4色で整理し、Test 3では白/灰色ハイライトも保守的に補正します。
FReal Filament Matching
Recommend material-specific candidates drawn from real filament products.実在する製品から、同一素材のフィラメント候補を提案します。
✦Manual 3D Paint
Use Brush, Airbrush, Fill, Smudge, and Eyedropper directly on the model.ブラシ、エアブラシ、塗りつぶし、なじませ、スポイトで手修正できます。
◐Print Calibration
Tune physical output with numbered charts and Weak Black 5–25% correction.比較チャートと「黒を弱める 5〜25%」で実機差を調整します。
◫Hi3D Multipart β
Try solidification plus combined and per-part 3MF export while preserving compatible parts.対応する分割GLBの構成を保ち、閉立体化と結合/パーツ別3MFを試せます。
✓Fail-Closed Export
Topology and 3MF checks stop unsafe output instead of silently forcing a broken file.問題のある3MFを強制出力せず、安全側で停止します。